TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。dragon-quest-x-offline-。DragonQuest Fantasy Roleplaying Game System, 2nd Edition。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。The Good Life/Jasper Morrison ジャスパーモリソン。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。古書 洋書 Degenerate Art ナチズムの政策、頽廃芸術の回顧展図録。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。洋書 common / Ray Gun。系統が幾つもあるので楽しめます。ディズニー アート 絵画 美術 パロディ 洋書 イタリア語 Disney 作品集。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu No Shuzoku Online for Windows。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。値下げ Silversmithing for jewelry makers 彫金。洋書 Birds of Vietnam 2nd Edition。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。パラオ共和国 最高裁判所 判例集 PALAU。洋書 Cream Maison Martin Margiela 2008。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。The Young Children's Encyclopedia 1~16他。Tiffany ティファニー ジュエリー本 洋書。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。Islamic Art イスラム美術 共通の原理、形式、テーマ。激レア 現地購入 昔の韓国 写真集 オモニ 사진집 어머니。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG